1. PHILHUM-Games
El proyecto PHILHUM-Games tiene como objetivo seguir aplicando nuevas estrategias didácticas basadas en la gamificación en diversas asignaturas de grado y máster de Humanidades, con objeto de mejorar la actividad docente del profesorado.
El proyecto tiene cuatro objetivos básicos:
- Aumentar la asistencia, participación y rendimiento académico del alumnado.
- Mejorar su comprensión de la materia impartida.
- Incrementar su motivación e interés por las asignaturas y los contenidos del temario.
- Promover un desarrollo competencial amplio del alumno.